Alla inlägg under augusti 2009

Av Simon Davidsson - 30 augusti 2009 16:54

Det senaste året har jag missat mängder av magicturneringar för att jag har varit bakis. Bland annat  Ptq:er, standardkungar och alla KöpenhamnsLegacyresor jag tänkt åka på.


Tänkte att det är slut med det nu, om det är en turnering jag gärna vill åka på så tar jag en nykter utekväll dagen innan. Magic går( i mitt liv iaf) inte före kärlek, kompisar, skola eller jobb, men det går banne mig före överdrivna fyllor ute.....


Har nu testat lark-bant leken, och som kanske var väntat suger den...sperllsen var för dyra och kombon är bara win-more....ska satsa på att få ihop den vanliga, om någon har 1 survival, 3 Noble hierarch och 1 wonder så är jag intresserad av dem.



Lät Bant survival möta tempothresh och här är ett referat från testningen


Duell 1:  Bant vinner tärningslaget


Öppningshand: Tundra, Plains, Pridemage, Squee, Spellstutter, Brainstorm, Goyf.


Väldigt tveksam hand,ingen grön mana, ingen survival, inga kontringar, ingen removal. Bestämde mig för att mulla och ändå mullar jag i allmänhet alldeles för sällan.


Öppningshand 2: Flooded, Hierarch, Goyf, rafiq, plog, war monk.


Förmnodligen sämre, men mot en okänd motståndare är det bättre att än att gå ner till 5, mot tempothresh är ju handen ännu värre med tanke på att manan är i fara. Dock keep.


tempothresh håller Volcanic, tropical, wasteland, goyf, daze, spell snare, fow. Solid hand även om det finns bättre, dock självklar keep.


R1: BantS fetchar upp sawannah och spelar hierarch, skulle tempothresh se motståndarens hand skulle han fowa men nu gör han inte det och låter gubben resolva.


TTr drar en Ponder, spelar Volcanic och passar turen för att värde ur sin spell snare. 


R2: BantS drar Goyf #2 och spelar den och den blir spell snarad. det hade gått att daza, men då BantS inte spelade ett land innan goyf lär man kunna daza något inom kort(särskilt med tanke på wasteland och detta låter också TTr spela goyf nästa tur om man så vill.


TTr drar en Bolt vilket leder till ändrarde planer Bolt+ Wasteland rensar bordet totalt för BantS.


R3:  BantS drar en tropical och att spela den är all action för turen då man bara har 1 mana i spel.


TTr drar Stifle. Tropical och Goyf (3/4) spelas. Det hade gått att pondra och hålla mana uppe för Stifle men oddsen är inte stora att BantS drar fetch och det här sätter press. 


R4: BantS drar Tundra och kan välja att spela goyf eller Plog. Plog spelar runt daze så det blir valet och självklart spelar man plog i mainphase. Det finns ingen anledning att låta TTr dra kontring eller brainstorma in i kontring med öppen mana.   TTr vä'ljer dock att Fowa, ty utan Goyf har man ingen press. Stifle känns som det sämsta korten i hand just nu (De övriga är daze och ponder) så den pitchas.


TTr drar Polluted delta och spelar Ponder med Volcanic. TTr ser Bolt, Fire//Ice och fetch. Inte dem droider man letar efter Imo, så jag shufflar. vad man vill ha just nu är kontringar och/eller gubbar. Ponder leverar upp en Brainstorm, inte illa. Den mainphasas också utifall att man skulle dra Nimble moongoose. Brainstorm ger Spell Snare, Brainstorm #2 och Volkcanic. Volcanic läggs näst överst och Brainstorm  överst. Goyf (nu 4/5) slår bantS ner till 15. Polluted Delta spelas.


R5: BantS drar Sower (ouch) och nu känns det som man inte kan spela runt daze längre så goyf #2 spelas och blir kontrad av daze. tropical plockas upp.


TTr drar Brainstorm som mainphasas och TTr drar Ponder, Fow och Volcanic. Den upplockade tropical och volcanic läggs överst och blandas bort. Istället för att spela Ponder lämnas mana öppen till Spell snare. Goyf slår BantS ner till 11. 


R6: BantS drar Ponder och spelar den med Tropical. Den resolvaroch BantS ser fetch, Brainstorm och Rhox War monk. Valde här att blanda, kanske kan debatteras. En ny Ponder dras, vilken spelas och visar tropical, Brainstorm, Brainstorm. Valde återigen att blanda. Nu dras basic plaind vilken spelas och turen passas.


TTr drar Fire//Ice och slår med Goyf bantS ner till 7. Ponder spelas och visar Moongoose, goyf och daze. Moongoose hamnar överst och spelas. 


R7: BantS drar Tropical och spelar Rhpox war monk för att spela runt daze och burn istället för Sower. TTr har dock Fow och har lethal nästa runda.


Puh det här var jobbigt, kanske kommer fler referat i framtiden,titta in här ibland vetja :)



Av Simon Davidsson - 24 augusti 2009 18:20


Har spelat en del med en lånad bant survival här i växjö under våra speltestsessioner, och tycker att den är väldigt kul att spela. Har funderat på att slänga in den gamla standardkombon Mirror entity+Body double i spel, Reveillark+något 2 power-creature med cip-abilty i grav. Survival ger ju nämnligen bådecreatuires i graven och i spel.


Med tanke på survival behöver denna kombo inte ta upp särskilt många slots, och kombodelarna är med undantag med entity inte särskilt dåliga i sig själva. Man kan studsa alla motståndarens permanenter med Venser (Bra mot enchantress och stax) ta över alla motståndarens gubbar med sower och gaina inf liv med Kitchen finks. Mirror entity är väl inte inte jättedålig med ett gäng n. hierarchs  i spel.


Lista:


Land(19)

4 Windswepth Heath

4 Flooded Strand

2 Island

1 Forest

1 Plains

3 Tundra

3 Tropical Island

1 Sawannah



4 Noble Hierarch

4 Survival of the Fittest

4 Force of Will

4 Brainstorm

3 Ponder

4 Tarmogoyf

1 Squee

1 Reveillark

1 Body Double

1 Mirror Entity

1 Venser

1 Sower of tempation

1 Kitchen Finks

1 Harmonic Sliver

1 Man-o-var

1 Mulldrifter

4 Swords to Plowshares

2 Eternal Witness

1 Spellstutter sprite

1 Kira, great glas-spinner.


Så Rhox war monk och rafiq är borta och har ersatts med kombon, vilket även gjorde att  3 spellstutter fick försvinna. jag tyckte alltid spellstutter sög när jag spelade med leken i dess ursprungsform. Skulle vara kul att spela den här på någon turnering, sker såblir det nog en rapport här...tar gärna emot tips och påpekanden på sånt jag har missat.









Av Simon Davidsson - 18 augusti 2009 00:30

Dredge är ju som kanske bekant en ganska knasig lek. Ens gravhög är ju i princip som ens hand och det är där de flesta beslut tas efter man beslutat att mulla eller inte. Har länge spelat leken som om man spelade vanlig magic med en gravhög i en enda klump och för mycket koncentration på vad som är på ens hand snarare än ens gravhögen. Är man dessutom fast i det tänkandet kan det ofta hända att man drar kort istället för att dredga, missa ichoridtriggers osv. Har en ide om hur man kan lägga upp gravhögen på ett bättre sätt.


Obs! Detta är egentligen inte tillåtet när man kör legacy då korten ska behålla den ordning de hamnar i gravhögen. Om motståndaren går med på det, tror jag inte det ska vara några problem, då i de flesta dredgelekar  ordningen på korten inte spelar någon roll.


Från vänster till höger(1 är längst till vänster)


Hög 1: (Dredgare, ordnade med lägst dredgenummer på botten och högst överst då man nästan alltid vill dredga det mesta antalet kort)


Hög 2: Ichorids och svarta gubbar utan dredge (Putrid Imp)


Hög 3: Bryggor


Hög 4: Flashback-spells (Cabal therapy, Dread Return)


Hög 5: Reanimeringsobjekt (Flame-Kin, Cephalid sage, Obs! notera vilka som är svarta, det kan vara relevant för Ichorid


Hög  6: Irrelevanta spells (När de väl hamnat i gravhögen, vill säga) Ex: Länder, breakthrough, Careful Study, Narcomoeba) De kan klumpas ihop, skulle ett gravtroll reanimeras får man dock räkna gubbsen.


Trycker man ihop dessa högar lite får man plats med länderna längst till vänster också, och så minskas spelmisstagen något iaf!


Av Simon Davidsson - 12 augusti 2009 01:59

Har en ide på en lek redan..det kom sig naturligt då jag såg Dredge i listan över keywords. Flashback är också med, likaså Flying och haste så allt finns förutom.....


1) bryggor

2) bra mana

3) bra discardsoutlets. trodde putrid imp var legal men så var icke-fallet men treshold är ingen keyword och flying finns bara inne i abilityn. OOnas prowler finns me för slö? Denna lek kommer nog i huvudsak förlita sig på att låta motståndaren börja, dra sitt åttonde kort och sedan dumpa ett kort för att få igång maskineriet.


Annars går leken ut på att få gratis gubbar i spel (Ichorid, narco, fatestitcher, dregscape) och sen antingen hugga med dem elelr reanimera nått odjur, frågan är vilket odjur som är bäst. Det beror på vilken removal folk kommer spela med. Har en känsla av att folk kommer spela med Death Rattle( En terminate för icke-grönt med delve) så än så länge är mina reanimeringsobjekt gröna.


Här är så långt jag har spånat än så länge:


4 Golgari Grave-troll

4 Stinkweed Imp

4 Golgari Thug

4 Shambling Shell

4 Ichorid

4 Nether shadow

4 Dread return

2 Hellkite overlord

2 Empyrial archangel

4 Fatestitcher

4 Dregscape Zombie

4 Narcomoeba

4 OOnas Prowler

6 Swamp

6 Island


Inga cabal therapy trots att den är legal. Utan bryggor och utan någon som helst aning om vad man ska nämna känns den inte så lockande....de finns dock i brädan. Man har helelr inte råd med icke-creatures som dredgar då man behöver foder till nether shadow och ichorid.


tar gärna emot tips :)






Av Simon Davidsson - 8 augusti 2009 20:28

För draftandet och leken, se nedanstående inlägg.


Runda 1: Dan(UB mirror)


Jag håller en hand on the draw med 5 länder, Brainstorm och Doom blade. Doom blade kan köpa mig tid och med hjälp av brainstorm kan jag gräva in i actiom, hoppeligen. Min mana kan skapa UUUBB så jag kan lägga alla spells i min lek.


Dan har heller som tur är ingen aggrostart, bara en runda 2 Epochrasite som hullar några rundor. Jag har marsh flitter och en Persuasion för Dans Hypnotic Specter. Han lägger dock runda 6 Meloku the Clouded Mirror. Quite the bomb.  De följande runorna består av att jag capsizar(med BBack) Meloku och Dan återspelar den och bouncar länder som Spectern träffar. Till slut träffar jag 9 mana, ser ni playet?


Det är att Bounca persuasion och lägga den på meloku. Med en rundas respit Från Capsize kan Dan dumpa en hel del gubbar på brädet men med meloku i spel är det som ni förstår omöjligt för Dan att komma igenom. Jag drar in i Future sight och har nu oändligt med gas. Dan försöker ett sista försök: evoka Nevermaker för att få tillbaks Meloku till toppen av libban, men nästa runda visar min Future Sight Condescend. 1-0


Andra duellen blir en maratonduell. Dan har en runda ett Phyrexian reclamation


Enchantment

B

1B, pay 2 life: return a creature from your gy toy your hand.


Jag har: Mängder med removal som lägger gubbar i graven

Mängder med kontringar som lägger gubbar i graven

Ingen permanentremoval.


Det här kommer bli en skön duell.


Dan har en morph runda 3, och den enda morph jag minns har passerat mig är Vesuvan shapshifter. Jag topdeckar en shackles vilket ju är ett ganska bra svar mot reclamation. Dan har även nevermaker men kommer dock aldrig upp i de 6 mana som krävs för låset, utan kan bara bounca varannan runda. Detta ger mig tid att dra och spela Future Sight och nu är det för sent för dan även fast han har nått 6 mana. 


Liksom jag har han även få gubbar så de få han lägger tas över av shackles, dominare eller Persuasion. När jag nått 12 mana har jag ritual+will för en ganska sjuk tur. På den rundan lägger jag


Ritual

Will

Ritual

Tombstalker (delvar 2  kontringar)

Capsize med buyback

Dimir Cutpurse


2-0


Runda 2: Jokemon (5cc)


Jokemon har en ganska galen lek med Skullclamp, Top, broodmate, BBlast, crime//punishment, och andra bomber...tärningsslaget vinner jag iaf.


r1: J lägger Top, Bop och farseek in i en runda 4 Broodmate dragon. Jag har dock condescend vilket gör att min Dimir Cutpurse connectar inte bara 1 utan 2 ggr, sista gången hade J ingen hand längre. Nu börjar dock Top visa sina kvaliteter. Det börjar med Thicket elemental in i Nath of the gilt-leaf, vilket dessutom ger en reshuffle. Jag har Shackles för Nath med jocke hittar en Punishment som dödar shackles och cutpurse. Jag har slut på gas och måste suspenda Aeon Chronicler i jakt på mer. J kan nu gåt till motanfall och hittar dessutom Skullclamp. Bop clampas vilket ger Goblin assault, vilken ju är nice med Clamp.


Jag snor Nath med Dominate men j har terminate. Det clampas och huggs och jag går in i scoppphase. 0-1


Duell 2: jag ritualar ut en Runda 4 Future Sight medan jocke trixar med manan och får ut en Doran runda 4. Den tar vi, sa Polisen, elelr snarare Persuasion. J spelar Nath, men jag spelar mystical tutor efter edict och får spela edciten genast. brutet. Med hjälp avFuture sight som hostar upp removal efter removal och shackles går Doran hela vägen. 1-1


Duell 3: Håller en tveksam hand med 2 islands, Mystical och svarta spells. Inte blir det bättre av att J rycker sönder min hand med Duress och Thoughtseize.  Blir lite förvånad när J tar Tombstalker, vilken jag är evigheter från att lägga. varför visar sig sedan då han lägger crime för att ta in min stalker. Vilken "tur" att jag hade Condescend (Skicklighet kallas det =P) Scryn ger mig Swamp och Will, Swampenär efterlängtad men Willen går till botten. Jag har helt enkelt för lite mana. 


Leken hostar upp Future sight som spelas medan stannar på 4 mana. Han har förvisso en Tin street hooligan till min shackles men  Future sight ger mig däremot landdropp efter landdropp ändu upp till Sundering titan vilken rensar all min motståndares länder. 2-1


Sedan väljer jag och kramer att äta korv istället för att sperla Finalen. Kassörskan ger mig ÖGAT, vilken tur att jag har semester från raggandet....


Lärdomar: Future Sight är helt nuts. Nu spelade jag den förvissa bara i kontrollmirrors, kan tänka mig att den är mindre effektiv mot aggro, då man kanske inte har tid att tappa ut runda 5. Å andra sidan kan aggro inte göra nått åt att den träffar brädet eller hantera den sedan.


Nevermaker är underskattad och borde finnas i fler kuber. Recursion+ den rackaren är ganska bindgalet. 


Kramer hade kombon Genesis+Etched Oracle, behöver jag nämna att vann duelelrna han fick in den kombon :)


Mvh Jolly 



Av Simon Davidsson - 7 augusti 2009 23:50

Kubdraft i Växjö

Tänkte skriva lite kort om en kubdraft jag gjorde i växjö i onsdags med ett gäng glada filurer.


P1P1 var ett ganska dåligt pack, de enda korten som stod ut var Tombstalker, Condescend och Eternal dragon. Tombstalker är klart bäst, så valde den. Det är trevligt att kunna lägga en 5/5 flygare för BB runda 7 och ha massa mana till annat samma runda eller motståndarens följande.


Blev sedan passad vedalken shackles P1P2, en av de största bomberna i Kub. Mina följande picks var Doom Blade, Diabolic Edict, Underground sea. När även Condescend wheelade samt jag inte såg något manafix bestämde jag mig ganska snart för UB utan splash.


Plockade i pack 2 upp kombon Yawgmoths Will+ Dark Ritual. Ritual är ju inte fel med Tombstalker heller, addar 1BBB till stalkern.


I pack 3 hade jag ett svårt förstapick; Future sight eller Frantic search. Search har bättre synergi i leken (Will samt Stalker) men Future sight är en bomb som vinner matcher. Valde Sight till slut och Search kom ej tillbaka. Så här blev leken:


Land(17)

1 Underground sea

9 Island

7 Swamp


Creatures(6)

1 Echo Tracer

1 Aeon Chronicler

1 Sundering Titan

1 Tombstalker

1 Dimir Cutpurse

1 Marsh Flitter


Other (17)

1 Vedalken shackles

1 Future Sight

1 Persuasion

1 Dominate

1 Doom Blade

1 Counterspell

1 Condescend

1 Expunge

1 Compulsive Research

1 Dark ritual

1 Yawgmoths Will

1 Mystical tutor

1 remand

1 Spite//Malice

1 Brainstorm

1 Capsize

1 Diabolic Edict


Detta var första gången jag spelade med capsize någonsin..tro det eller ej..och omg vilket kort


Rundorna kommer inom kort……..

Av Simon Davidsson - 6 augusti 2009 22:21

Esper Charm

WUB

Choose one: Destroy target enchantment, Or draw 2 cards, Or target player discards 2 cards.


Har tänkt på ett fenomen som kanske säger del om vissa spelares psykologi.


I 5cc mirror har och är spellen att lägga Eot för många Esper Charm. Det är ingen spell som är tillräckligt viktig för att bry sig om att kämpa över, om motståndaren nu vill det, fine då kan man resolva en ännu viktigare spell. iaf tror jag vilket mode man använder s´äger en del om ens psykologi: De som väljer att dra kort är positiva människor och de som väljer att motståndaren ska diska är negativa människor.


Positiva människor har fötroende för sin egen lek och vill gräva djupare för att utnyttja alla möjligheter.


Negativa människor tror att mostståndaren sitter med massor av bra spells på handen och vill få dem att slänga några av dem så att katastrofen inte blir lika stor senare.


Vilket som vanligtvis är rätt mode kan diskuteras och är givetvis situationellt, men jag tyckte det var en intressant tanke....

Av Simon Davidsson - 6 augusti 2009 22:14

Här är min Magicblogg och det här är första inlägget, yeah baby!


Länken hit är http://jollyr.bloggagratis.se om ni vill lägga till som bokmärke.
Tidigare månad - Senare månad

Presentation

Omröstning

Bästa Guildet i Guilds of Ravnica Draft?
 Boros
 Dimir
 Golgari
 Izzet
 Selesnya

Fråga mig

3 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
         
1
2
3
4
5
6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<<<
Augusti 2009 >>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

RSS

Besöksstatistik


Ovido - Quiz & Flashcards